クランバトル/ボス/4/レインスピリット/89の変更点


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1+TITLE:レインスピリット クランバトル2025年07月(第89回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
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4+#include(クランバトル/ボス/4/レインスピリット#data,notitle)
5+
6+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (1周目~)};
7+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv470 (23周目~)};
8+-ステータス
9+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
10+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
11+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
12+|~HP|18,000,000|23,000,000|70,000,000|1,280,000,000|
13+|~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+250)};|&color(#f00){700 (+300)};|&color(#f00){700 (+150)};|&color(#f00){1,400 (+600)};|
14+|~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+200)};|&color(#00f){700 (+400)};|&color(#00f){700 (+200)};|&color(#00f){1,400 (+600)};|
15+|~魔法攻撃力|6,000|12,000|24,000|72,000|
16+|~TP上昇|40|60|90|130|
17+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風|
18+
19+#region(行動パターン・スキル){{
20+-行動パターン
21+|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
22+|~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|
23+-スキル
24+--''バトル開始時''
25+---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};
26+----「&color(#f00){ボス};」対象
27+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
28+----「&color(#f00){全体フィールド};」
29+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
30+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
31+--''UB''
32+---「&color(#f00){敵全体};」対象
33+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ''
34+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};14,484 / &color({{MODE2}}){2段階:};34,404 / &color({{MODE3}}){3段階:};98,404 / &color({{MODE4}}){4段階:};416,004};
35+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
36+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (3秒、必中)
37+---ボスから「&color(#f00){範囲400};」対象
38+----|&color(#90f){条件分岐:対象のHPが70%未満の場合};
39+&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 200
40+---最も後ろの1人を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象
41+----|&color(#90f){条件分岐:対象のHPが70%未満の場合};
42+&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' -200 (引き寄せ)
43+--''Skill1''
44+---[&color(#f00){挑発無効};] 最も後ろのキャラ「&color(#f00){1人};」対象
45+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ''
46+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};14,484 / &color({{MODE2}}){2段階:};34,404 / &color({{MODE3}}){3段階:};98,404 / &color({{MODE4}}){4段階:};416,004};
47+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
48+&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' -50 (引き寄せ)
49+&attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,48%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒)
50+--''Skill2'' 通常攻撃枠
51+---前から1人目を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象
52+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ''
53+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};18,846 / &color({{MODE2}}){2段階:};46,206 / &color({{MODE3}}){3段階:};139,206 / &color({{MODE4}}){4段階:};624,006};
54+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
55+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒)
56+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒)
57+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};1,200 / &color({{MODE2}}){2段階:};3,000 / &color({{MODE3}}){3段階:};9,000 / &color({{MODE4}}){4段階:};30,000};
58+}}
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